// const shape = { // radius: 9, // d() { // return this.radius * 2; // }, // p: () => 2 * Math.PI * this.radius, // }; // console.log(shape.d()); // console.log(shape.p()); // const str = 'abc'; // if (str[0] >= 'a' && str[0] <= 'z') { // let a = parseInt(str[0]); // a -= 32; // console.log(a); // } // let a = 4 // let b = new Number(4) // let c = '4' // console.log(a == b); // console.log(a === b); // console.log(a == c); // console.log(b === c); var val = 'smtg' console.log('Value is' + ((val === 'smtg') ? 'Something' : 'Nothing'));