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| <template>
| <el-form-item label="场景类型" :prop="prop">
| <el-select
| :model-value="value"
| @change="handleChange"
| placeholder="场景类型"
| style="width: 350px"
| :multiple="multiple"
| >
| <el-option
| v-for="s in sceneTypes"
| :key="s.value"
| :label="s.label"
| :value="s"
| />
| </el-select>
| </el-form-item>
| </template>
|
| <script>
| import { enumScene } from '@/enum/scene';
|
| export default {
| props: {
| // 是否可以多选
| multiple: {
| type: Boolean,
| default: false
| },
| // 是否在首选项处添加“全部”选项
| allOption: {
| type: Boolean,
| default: true
| },
| // 1:飞羽环境系统;2:飞羽监管系统;
| type: {
| type: Number || String,
| default: 1
| },
| // 返回结果
| value: Object,
| // 是否默认返回初始选项
| initValue: {
| type: Boolean,
| default: true
| },
| // form表单绑定属性名
| prop: {
| type: String,
| default: '_scenetype'
| },
| // 切换 type 后,当前选项是否清空
| sourceInit: {
| type: Boolean,
| default: true
| }
| },
| emits: ['update:value'],
| data() {
| return {
| // sceneTypes: enumScene(this.type, this.allOption),
| };
| },
| computed: {
| sceneTypes() {
| if (this.sourceInit) {
| // 当因为type或者allOption参数变化引起选项变更时,清空当前选项
| this.handleChange();
| }
| return enumScene(this.type, this.allOption);
| }
| },
| methods: {
| handleChange(value) {
| this.$emit('update:value', value);
| }
| },
| mounted() {
| if (this.initValue) {
| this.handleChange(this.sceneTypes[0]);
| }
| }
| };
| </script>
|
|