zmc
2023-08-08 e792e9a60d958b93aef96050644f369feb25d61b
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
U
Z±d='ã@szddlmZmZddlmZddlmZdd„Zdd„Zdd    „Z    d
d „Z
efd d „Z dddœdd„Z dd„Z ddd„ZdS)é)ÚGLOBAL_RUN_CONTEXTÚ_NO_SEND)Ú LOCALS_KEY_KI_PROTECTION_ENABLED)Ú
InstrumentcCs8dtƒt<z tj ¡WStk
r2tdƒ‚YnXdS)ahReturns an object containing run-loop-level debugging information.
 
        Currently the following fields are defined:
 
        * ``tasks_living`` (int): The number of tasks that have been spawned
          and not yet exited.
        * ``tasks_runnable`` (int): The number of tasks that are currently
          queued on the run queue (as opposed to blocked waiting for something
          to happen).
        * ``seconds_to_next_deadline`` (float): The time until the next
          pending cancel scope deadline. May be negative if the deadline has
          expired but we haven't yet processed cancellations. May be
          :data:`~math.inf` if there are no pending deadlines.
        * ``run_sync_soon_queue_size`` (int): The number of
          unprocessed callbacks queued via
          :meth:`trio.lowlevel.TrioToken.run_sync_soon`.
        * ``io_statistics`` (object): Some statistics from Trio's I/O
          backend. This always has an attribute ``backend`` which is a string
          naming which operating-system-specific I/O backend is in use; the
          other attributes vary between backends.
 
        Tú!must be called from async contextN)ÚlocalsrrÚrunnerÚcurrent_statisticsÚAttributeErrorÚ RuntimeError©r r úPd:\z\workplace\vscode\pyvenv\venv\Lib\site-packages\trio/_core/_generated_run.pyr     s
 
 r    cCs8dtƒt<z tj ¡WStk
r2tdƒ‚YnXdS)zÒReturns the current time according to Trio's internal clock.
 
        Returns:
            float: The current time.
 
        Raises:
            RuntimeError: if not inside a call to :func:`trio.run`.
 
        TrN)rrrrÚ current_timer
r r r r r r)s
 
 
 rcCs8dtƒt<z tj ¡WStk
r2tdƒ‚YnXdS)z-Returns the current :class:`~trio.abc.Clock`.TrN)rrrrÚ current_clockr
r r r r r r:s
 
 rcCs8dtƒt<z tj ¡WStk
r2tdƒ‚YnXdS)z{Returns the current root :class:`Task`.
 
        This is the task that is the ultimate parent of all other tasks.
 
        TrN)rrrrÚcurrent_root_taskr
r r r r r rCs
 
 rcCs<dtƒt<ztj ||¡WStk
r6tdƒ‚YnXdS)aËReschedule the given task with the given
        :class:`outcome.Outcome`.
 
        See :func:`wait_task_rescheduled` for the gory details.
 
        There must be exactly one call to :func:`reschedule` for every call to
        :func:`wait_task_rescheduled`. (And when counting, keep in mind that
        returning :data:`Abort.SUCCEEDED` from an abort callback is equivalent
        to calling :func:`reschedule` once.)
 
        Args:
          task (trio.lowlevel.Task): the task to be rescheduled. Must be blocked
              in a call to :func:`wait_task_rescheduled`.
          next_send (outcome.Outcome): the value (or error) to return (or
              raise) from :func:`wait_task_rescheduled`.
 
        TrN)rrrrÚ
rescheduler
r )ZtaskZ    next_sendr r r rPs
 
rN©ÚnameÚcontextcGsHdtƒt<ztjj|f|ž||dœŽWStk
rBtdƒ‚YnXdS)a»    Spawn a "system" task.
 
        System tasks have a few differences from regular tasks:
 
        * They don't need an explicit nursery; instead they go into the
          internal "system nursery".
 
        * If a system task raises an exception, then it's converted into a
          :exc:`~trio.TrioInternalError` and *all* tasks are cancelled. If you
          write a system task, you should be careful to make sure it doesn't
          crash.
 
        * System tasks are automatically cancelled when the main task exits.
 
        * By default, system tasks have :exc:`KeyboardInterrupt` protection
          *enabled*. If you want your task to be interruptible by control-C,
          then you need to use :func:`disable_ki_protection` explicitly (and
          come up with some plan for what to do with a
          :exc:`KeyboardInterrupt`, given that system tasks aren't allowed to
          raise exceptions).
 
        * System tasks do not inherit context variables from their creator.
 
        Towards the end of a call to :meth:`trio.run`, after the main
        task and all system tasks have exited, the system nursery
        becomes closed. At this point, new calls to
        :func:`spawn_system_task` will raise ``RuntimeError("Nursery
        is closed to new arrivals")`` instead of creating a system
        task. It's possible to encounter this state either in
        a ``finally`` block in an async generator, or in a callback
        passed to :meth:`TrioToken.run_sync_soon` at the right moment.
 
        Args:
          async_fn: An async callable.
          args: Positional arguments for ``async_fn``. If you want to pass
              keyword arguments, use :func:`functools.partial`.
          name: The name for this task. Only used for debugging/introspection
              (e.g. ``repr(task_obj)``). If this isn't a string,
              :func:`spawn_system_task` will try to make it one. A common use
              case is if you're wrapping a function before spawning a new
              task, you might pass the original function as the ``name=`` to
              make debugging easier.
          context: An optional ``contextvars.Context`` object with context variables
              to use for this task. You would normally get a copy of the current
              context with ``context = contextvars.copy_context()`` and then you would
              pass that ``context`` object here.
 
        Returns:
          Task: the newly spawned task
 
        TrrN)rrrrÚspawn_system_taskr
r )Zasync_fnrrÚargsr r r ris
4
rcCs8dtƒt<z tj ¡WStk
r2tdƒ‚YnXdS)z[Retrieve the :class:`TrioToken` for the current call to
        :func:`trio.run`.
 
        TrN)rrrrÚcurrent_trio_tokenr
r r r r r r¤s
 
 rçcÃs@dtƒt<ztj |¡IdHWStk
r:tdƒ‚YnXdS)a¬
Block until there are no runnable tasks.
 
        This is useful in testing code when you want to give other tasks a
        chance to "settle down". The calling task is blocked, and doesn't wake
        up until all other tasks are also blocked for at least ``cushion``
        seconds. (Setting a non-zero ``cushion`` is intended to handle cases
        like two tasks talking to each other over a local socket, where we
        want to ignore the potential brief moment between a send and receive
        when all tasks are blocked.)
 
        Note that ``cushion`` is measured in *real* time, not the Trio clock
        time.
 
        If there are multiple tasks blocked in :func:`wait_all_tasks_blocked`,
        then the one with the shortest ``cushion`` is the one woken (and
        this task becoming unblocked resets the timers for the remaining
        tasks). If there are multiple tasks that have exactly the same
        ``cushion``, then all are woken.
 
        You should also consider :class:`trio.testing.Sequencer`, which
        provides a more explicit way to control execution ordering within a
        test, and will often produce more readable tests.
 
        Example:
          Here's an example of one way to test that Trio's locks are fair: we
          take the lock in the parent, start a child, wait for the child to be
          blocked waiting for the lock (!), and then check that we can't
          release and immediately re-acquire the lock::
 
             async def lock_taker(lock):
                 await lock.acquire()
                 lock.release()
 
             async def test_lock_fairness():
                 lock = trio.Lock()
                 await lock.acquire()
                 async with trio.open_nursery() as nursery:
                     nursery.start_soon(lock_taker, lock)
                     # child hasn't run yet, we have the lock
                     assert lock.locked()
                     assert lock._owner is trio.lowlevel.current_task()
                     await trio.testing.wait_all_tasks_blocked()
                     # now the child has run and is blocked on lock.acquire(), we
                     # still have the lock
                     assert lock.locked()
                     assert lock._owner is trio.lowlevel.current_task()
                     lock.release()
                     try:
                         # The child has a prior claim, so we can't have it
                         lock.acquire_nowait()
                     except trio.WouldBlock:
                         assert lock._owner is not trio.lowlevel.current_task()
                         print("PASS")
                     else:
                         print("FAIL")
 
        TNr)rrrrÚwait_all_tasks_blockedr
r )Zcushionr r r r°s
:
r)r)Z_runrrZ_kirZ_instrumentationrr    rrrrrrrr r r r Ú<module>s       ;